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5.1.09

Don't make me think

Para cualquier otro libro sería un título horrendo pero en este libro sobre usabilidad no puede ser más descriptivo ni más acertado. Hace ya bastante tiempo que tengo en casa este "Don't make me think" de Steve Krug, probablemente la mejor guía sobre usabilidad que se puede encontrar para un diseñador web. Las habrá más completas o más "sesudas" pero esta permite aclarar los conceptos fundamentales sobre como los usuarios se adentran en las webs en una obra que se puede leer perfectamente en menos de tres horas (medido, la releí hace unas pocas semanas en una mañana). El mensaje fundamental está en el título, los usuarios no usan internet de forma pausada y reflexiva, escanean las páginas para buscar los pedazos de información que necesitan en escasos segundos y pasan a la siguiente. Si les haces pensar para encontrar las cosas estás haciendo algo mal.
En Designer Daily hacen hoy una pequeña reseña, no mucho más de lo que os he contado aquí, sobre un libro que se publicó hace tres años en su segunda edición. Creo que eso resume el impacto que ha tenido en el mundillo del diseño web. En resumen, imprescindible para todo el que aspire a diseñar webs con un poco de fundamento.

24.12.08

Uso de PNG en IE6 y una presentación

Durante mucho tiempo, la única forma de poner una imagen en una web con alguna parte transparente era recurrir a usar un GIF. Este formato de imagen tenía un severo defecto, sólo entendía un sí o un no, o un pixel se ve o no se ve pero no hay términos medios. Luego llegaron los PNG, que nos permiten introducir niveles de transparencia graduales en las imágenes y hoy día muchas de las páginas web que visitáis hacen uso de este formato de imagen que, por desgracia, tiene un enemigo declarado: cualquier Internet Explorer por debajo del 7.
Afortunadamente el IE5 está prácticamente desaparecido y el 6 va por el mismo camino pero aún nos queda algo de tiempo para poder llegar a despreocuparnos tranquilamente de los múltiples problemas del IE6 (el de las transparencias de los PNG es sólo uno de ellos). Mientras el ansiado momento llega hay varias técnicas que permiten a IE6 mostrar archivos PNG con transparencias correctamente. En Nettuts nos explican cinco de ellos aunque en realidad son cuatro más un "no me sale de las narices diseñar para Explorer 6". Yo he aplicado el DD_belatedPNG y doy fe de que funciona. Si no os lo creéis y tenéis IE6 podéis pasarlos por la que será la nueva casa de este blog (y de alguna otra cosa) cuando consiga terminarla: lamalamemoria.com
He empezado hoy, así que nada de meter prisa.

P.D.: Canté victoria demasiado pronto. El sistema funciona en el emulador de IE instalado en local pero cuando lo subo al servidor deja de funcionar. Habrá que seguir investigando...

P.D.(II): El script funciona a la perfección, el problema estaba en un sistema de protección de imágenes que tenía activado en el hosting. Ni os cuento las vueltas que he dado para encontrar el fallo, ha tenido que llegar la mañana de navidad para solucionarlo.

17.12.08

Más enlaces sobre jQuery

Ya sé que parece la semana de jQuery pero juro que es casualidad que esté encontrando enlaces interesantes sobre este tema uno detrás de otro. Lo primero es recordar la serie de tutoriales en vídeo que están publicando en Theme Forest, además de los que mencionaba el otro día ya han colgado los de los días 10 y 11. Otro enlace interesante es este que os pongo de Nettuts en el que podéis encontrar una "hoja resumen" para esta librería de JavaScript.
Pero la página que ha provocado este post es en realidad tvi design en la que han colgado un post con 25 consejos para mejorear tu uso de jQuery. Unos son más obvios que otros pero todos son interesantes y muy útiles. Que aproveche.

13.12.08

Introducción a jQuery

jQuery es una librería de JavaScript que permite escribir scripts más sencillos que si los hiciéramos directamente en JS y que contiene unas cuantas funciones propias bastante interesantes. Está teniendo mucho éxito entre los diseñadores porque usa las mismas llamadas de CSS para señalar los elementos de la página y porque algunas de esas funciones predefinidas que comentaba nos permiten dar un aire muy interactivo a la página, un poco "a lo Flash". En todo caso es una forma de simplificar la escritura de scripts que además nos ahorra buena parte del trabajo de escribir versiones alternativas para distintos navegadores.
Para aquellos que no conozcan JS ni jQuery, en el blog de Theme Forest han hecho un vídeo en nueve partes con las utilidades básicas. Es una buena introducción para diseñadores que, eso sí, está en inglés. Podéis encontrar las nueve partes en un solo post en Nettuts.

1.12.08

De un PSD a XHTML

Pasar de un diseño en Photoshop a una web completa, con su XHTML, su CSS y su pizca de JS, puede llegar a ser un arte. En Nettuts nos muestran en tres vídeos (que suman casi una hora y tres cuartos) todo el proceso, paso a paso, para una web no muy complicada pero con la mayor parte de los elementos que nos encontramos en una web estándar. Es muy interesante aunque tiene momento dignos de un buen bostezo. Para los curiosos, está en inglés y se recomienda cierta familiaridad con XHTML y CSS para no perderse.

30.11.08

Texturas

Vamos a recuperar una costumbre que nunca llegó a ser tal, la de enlazar con páginas de recursos para diseño. En altered advice nos dejan enlaces para 30 páginas de texturas, todas ellas de DeviantART, una página imprescindible si lo que andamos buscando son recursos para diseño (ilustraciones, patrones, texturas, pinceles...).

19.11.08

"The Art & Science of CSS" gratis

En SitePoint tienen la buena costumbre de poner de vez en cuando alguno de sus libros en descarga gratuita. En mayo lo hicieron con un libro sobre técnicas de Phostoshop y hoy lo hacen con el libro "The Art & Sciencie of CSS". Sólo se va a poder descargar durante dos semanas así que lo enlazo antes de poder leerlo para saber qué tal es aunque parece, como en el caso anterior, que se trata de un libro con técnicas básicas, de esas que podemos encontrar explicadas en muchas webs, pero que siempre está bien tener reunidas en un libro para tenerlo de referencia. Obviamente, está en inglés.

19.5.08

Stripe Generator

Si alguien está pensando en hacer un fondo rayado para su web (sí, los fondos rayados están de moda con eso de las webs 2.0) y no le apetece pelearse con Phostoshop o Illustrator para hacerlo, aquí os paso una web, Stripe Generator, que nos permite crear fondos de lo más variado (la cantidad de opciones que ofrece da para mucho) y salvarnos nuestro archivo PNG sin mayor problema.

15.5.08

Extensiones de Firefox para diseñadores

Después de sumar dos extensiones más esta mañana a la lista de las que tengo instaladas en Firefox he pensado que estaría bien hacer una lista de estas utilidades, con U mayúscula. Algunas de ellas vienen a hacer lo mismo pero ya se sabe que cuatro ojos ven mejor que dos. Empezamos con la lista:

  1. Web Developer 1.1.5 por Chris Pederick. Esta es prácticamente de instalación obligada. Una vez instalada os aparecerá una barra de herramientas bajo los Marcadores con las que podréis activar y desactivar hojas de CSS, Scripts, Cookies, formularios, imágenes... La verdad es que sería más fácil decir qué no se puede hacer con esta extensión. Entre las herramientas más útiles las que identifican los elementos de página y ofrecen todo tipo de información (tamaños, estilos, herencias...). No conozco la mitad de las herramientas de Web Developer ni la mitad de lo que debería y aún así le pediría matrimonio si estuviera legalizado casarse con un trozo de software.
  2. Firebug 1.05 por Joe Hewitt. Un debugger para CSS, HTML y JavaScript. Yo el CSS y el HTML los suelo pasar por la página del W3C pero este detector de errores es muy completo y más sencillo de usar.
  3. HTML Validator. Como su propio nombre indica, viene a hacer lo mismo que Firebug o que el Web Developer para HTML pero con la ventaja de mostrarte un pequeño icono en el navegador que sirve de chivato visual. Un buen complemento a los otros dos.
  4. Firesizer 0.63. Esta herramienta nos deja redimensionar el navegador al gusto. Bastante práctico para ver cómo se comportan nuestra páginas a distintos tamaños. Ya queda poca gente navegando a 800x600 pero hay precauciones que hay que tomar.
  5. Colorzilla. Esta extensión funciona de forma parecida al cuentagotas de Photoshop con lo que, lo habéis adivinado, nos ahorra tener que hacer un pantallazo y abrir el programa de Adobe para tener el valor exacto de ese color que tanto nos gusta de esa página... Los valores se pueden guardar, añadirlos a favoritos y otra serie de opciones que desconozco porque lo acabo de instalar hace media hora.
Y esta era la lista. ¿Mi recomendación? Dado que no molestan, yo los tengo instalados todos, aunque al que recurro de forma insistente es al Web Developer.

9.5.08

¿Salir arriba en Google? Toma un poco de SEO

¿Y eso de SEO qué es? Traducido, algo así como optimización de motores de búsqueda (search engine optimization) y, más traducido aún, una serie de técnicas para los algoritmos de los buscadores tipo Google o Yahoo pongan tus páginas lo más alto posible (sin pagar).
En Web Desginer Wall enumeran muchos de esos consejos, particularmente los que los diseñadores podemos encontrar más útiles en nuestro trabajo y que no conviene ignorar. En resumen, estos:

  1. Que tu primera página no sea un pantallazo precioso pero sin contenido indexable.
  2. Los motores de búsqueda no suelen indexar elementos flash ni pueden acceder a su contenido, ¿menús en flash? No, gracias.
  3. No abuses de Ajax, el buscador indexa lo primero que carga, no las recargas asíncronas posteriores.
  4. No cambies la ruta principal con redirecciones.
  5. Da personalidad a tus enlaces. No pongas en todos "haz click aquí" o "más" (un error que estaba cometiendo yo ayer mismo). El buscador no saca información de textos tan genéricos y además puede pensar que tu web es puro spam.
  6. Titula bien. Cada una de tus páginas debe tener su título y debe empezar por los más específico, no por lo más genérico.
  7. 65 caracteres. Ese es el espacio que tienes para tus encabezados y títulos de página si no quieres que los motores de búsqueda los seccionen.
  8. No por repetir la misma palabra clave en un título seis veces tendrás mejor posición en una búsqueda aunque sí es buena idea que si tu palabra clave tiene más de un sinónimo habitual en las búsquedas te las apañes para que aparezcan.
  9. Incluye un "alt" en tus imágenes.
  10. URLs legibles. Si es posible, la ruta a tus páginas debe tener sentido y no ser un galimatías tipo lamalamemoria.blogspot.com/?p=135458
Bueno, todo esto (y muchas otras cosas) lo comentan mejor en el artículo original pero las pistas básicas están aquí para que los desmemoriados nos acordemos.

4.5.08

sIFR

Bajo tan extraño nombre se esconde una técnica para incorporar fuentes específicas a una página web. Para los que no estén muy situados en la materia, una web, salvo que esté hecha en Flash, muestra fuentes que estén instaladas en el ordenador de aquel que la visita. El diseñador puede especificar una lista de fuentes y el navegador del cliente irá probando, una por una, hasta que encuentre una que esté instalada en su equipo. En caso de que ninguna coincida usará una fuente por defecto del sistema. Esto nos deja las manos atadas en cuanto al aspecto que presentará nuestra web dependiendo de quién la esté visitando, pero todo en esta vida, o casi, tiene solución.
Vaya por delante que en todos los textos más allá de los títulos o cabeceras de sección, tendremos que seguir asumiendo trabajar con las fuentes del sistema pero, al menos para esos elementos que dan personalidad a la página, no carecemos de recursos.
Un "truco" clásico y que se usa prácticamente desde que los navegadores comenzaron a mostrar algo más que texto (en el pleistoceno, más o menos), es sustituir textos por imágenes. Esto, obviamente, aumenta el peso de la web, el tiempo de descarga y convierte el mantenimiento en una pequeña pesadilla si tus encabezados cambian frecuentemente. Con todos estos inconvenientes, y dejando aparte cuestiones de accesibilidad, os imaginaréis que la sustitución de textos por imágenes se viene usando, como comentaba antes, en encabezados, elementos fijos y poco más.
Uno de los problemas de esta técnica, el hecho de que el texto real no aparece en el HTML (imaginad que alguien desactiva las imágenes o usa un lector de pantalla, nuestro títulos no existen para esa persona), se solventó cuando el CSS nos permitió mantener nuestro texto en HTML y, al mismo tiempo, esconderlo a la vista y sustituirlo por una imagen (encontraréis una pequeña explicación de una de estas técnicas aquí). Pero se mantienen los problemas de mantenimiento además del trabajo extra que es ir creando una imagen y situándola en la web para cada texto que queramos que use una fuente en particular.
sIFR (os dejo la página oficial y un ejemplo de su uso por uno de sus desarrolladores) es una alternativa basada en Flash, JavaScript y CSS que se sirve de un único archivo swf de Flash en el que se incrusta la fuente que escojamos. A través de JavaScript, este sistema consigue sustituir aquellos textos que indiquemos (todos los h2 o todos los h3 con clase "titular", etc, etc...) por ese mismo texto con la fuente que hayamos incrustado en el swf. El texto en HTML sigue ahí y nuestro JavaScript se encarga de encontrar los textos y hacer la sustitución de forma automática. Seguimos aumentando el peso de nuestra página pero de forma controlada y los problemas de usabilidad y mantenimiento desaparecen (por ejemplo, si queremos cambiar de fuente nos es suficiente con cambiar una única vez nuestro archivo swf).
En principio puede parecer que instalar este sistema en nuestras webs es algo complejo pero el otro día tuve la fortuna de tropezarme con una página que explica, paso a paso, el proceso. La encontraréis en designintellection.com y realiza un seguimiento paso a paso de la instalación, desde de dónde hay que bajarse los archivos, dónde incluir nuestras llamadas a los JS y CSS en el HTML y qué cambios hay que hacer en los archivos para usarlo (ya veréis que realmente sólo hay que manipular un archivo de JavaScript de forma mínima). Baste decir que yo conseguí hacerlo funcionar anoche en veinte minutos así que complejo, lo que se dice complejo, no es.

1.5.08

CSS: Reseteando

Incluso aunque no incluyas CSS en una página web, hay ciertos estilos que cada navegador define por defecto al interpretar el HTML. Así pues, conviene ser conscientes de que existen unos estilos CSS definidos por nuestro navegador (llámese Firefox, IE, Opera, Safari...) que pueden interferir en nuestros diseños, aplicando una regla por defecto cuando hayamos dejado sin definir una por nuestra parte.
Para evitar sorpresas podemos incluir un CSS en nuestras páginas que "resetee" los estilos del navegador, permitiéndonos trabajar desde cero sin interferencias indeseables. En las siguientes dos páginas podéis encontrar dos ejemplos de reglas CSS de este tipo.

27.4.08

Comienza la segunda fase

Doy por finalizada la fase uno de mi (futura) web/port(a)folio, esa que consistía en empaparme de la teoría y que ha incluido una lectura (en algunos casos más profunda que en otros) de unos cuantos libros.

CSS

  • HTML Dog. Muy buen libro para iniciarse, ya lo comenté hace unos meses.
  • Pro CSS Techniques. Algo más avanzado que el anterior, con muchos ejemplos prácticos y una buena explicación de los clásicos problemas de adaptación a los diversos navegadores.
  • CSS Mastery. En la línea del anterior aunque con un cierto exceso de erratas.
  • Professional CSS. Acaba de salir la segunda edición pero os enlazo la primera, que es la que me he leído. Está en el mismo nivel que los dos anteriores aunque se centra en analizar webs reales (algunas ya no están activas, es lo que tiene internet) y tiene entrevistas muy interesantes con los autores de las páginas.
  • Pro CSS and HTML Design Patterns. Muy técnico, el más complejo de leer pero muy bueno como libro de referencia para entender de verdad las especificaciones del CSS.
JavaScript
  • Beginning JavaScript. Muy completo. Es una introducción general al lenguaje con partes más técnicas de lo que necesita un diseñador web, pero como base para entender lo que se cuece en los scripts que pululan por ahí es una joya.
  • PPK on JavaScript. Podría ser una alternativa al anterior pero no acaba de convencerme la forma que tiene de explicar los scripts. Prácticamente hay que leérselo con el ordenador al lado para ir viendo en su página web los scripts completos. Aún así aporta algunas cosas interesantes aunque para iniciarse, recomendaría el otro.
  • DOM Scripting. El más orientado hacia los diseñadores. Es recomendable tener nociones del lenguaje antes de leerlo. Muy práctico y menos técnico que los anteriores.
Si con esto no me he quedado con el "conceto" es que mis problemas de memoria son peores de lo que suponíamos. Ahora empieza la segunda parte, definir los contenidos de la web. Con un poco de suerte tardaré menos de los tres meses que me ha llevado la primera.

21.4.08

Qué no hacer al crear un portafolio en internet

De eso trata el artículo de Coroflot's Creative Seeds, que nos da seis pistas sobre qué no deberías hacer si estás pensando en poner tu trabajo en internet a la caza de nuevos clientes. Confieso que llevo dos meses peleándome con ese tema, o al menos dos meses merendándome una serie de libros sobre XHTML, CSS y JavaScript para actualizar los conocimientos técnicos necesarios para saber qué puedo hacer y qué no. Esa fase la acabaré en breve (espero) y después tocará pelearse con el diseño, que teniendo en cuenta lo que tardé en sacar el del blog casi prefiero no pensar en lo que me llevará rematar el portafolio. Al menos estoy seguro de que probaré tantas cosas hasta que dé con algo que me funcione que al final acabaré teniendo un control más que adecuado de estos arcanos (que en realidad no lo son tanto). Ya os daré noticias de cómo evoluciona esa página pero, por favor, no las esperéis aguantando la respiración, mi conciencia no lo soportaría.

20.4.08

Texto justificado en la web

Hace unos días, en los comentarios del post sobre las nuevas monedas británicas, manteníamos un entretenido intercambio de opiniones sobre la idoneidad de justificar bloques de texto en internet. Ya di mi opinión en esos comentarios pero hoy, casualmente, me he encontrado con otra buena razón por la que los textos justificados son rara avis en la web. Está sacada del libro "Pro CSS Techniques" y se refiere a la escaso soporte que dan los navegadores a ese arte de partir palabras, que es un instrumento muy útil si se quiere justificar un texto decéntemente. Os dejo la cita:

p { text-align: justify; }
This is a common effect in printed type, and can be seen in most newspapers. The downside to justified text is the inconsistent spacing between words, which can sometimes lead to unsightly “rivers” of whitespace flowing vertically down the page and decreasing readability.
What typically prevents this effect in print is hyphenation. By breaking up words via hyphenation, the full width of the measure can be put to use and the word spacing becomes more consistent. However, web browsers (and CSS) do not currently offer automatic hyphenation.
As such, justified text is uncommon on the Web. If you elect to use it, be sure to choose your line length wisely, or you’re likely to see large white holes in your lines of text. Justified text tends to work better with longer measures.

11.3.08

Tutoriales y tendencias

En el apartado de tutoriales he encontrado dos destacables. En PSDTuts se curran una escena "espacial" espectacular en la que usan varios recursos de Photoshop muy interesantes. Mientras tanto, en PixelPerfect, nos enseñan como animar un dado en Illustrator a partir de la composición de vectores más simple posible (esto es en vídeo y está en inglés pero os prometo a los usuarios habituales de Illustrator que merece la pena).
Y la parte de las tendencias se la dedican en Smashing Magazine al estilo grunge. Si los diseños Web 2.0 ya os saturan, es posible que este sea el camino a seguir.

8.3.08

Jornada de Adobe en Barcelona

Este miércoles pasado tuve la oportunidad (madrugón incluido para coger el AVE de las seis de la mañana) de estar presente en unas charlas que organizó Adobe en Barcelona. La jornada intercalaba dos tipos de charlas, unas de la propia gente de Adobe en la que presentaban las versiones CS3 de sus programas y otras de gente de agencias y escuelas con una mesa redonda final.

En lo que respecta a los programas de Adobe ya os podéis imaginar que en charlas de cerca de una hora divididas en tres sectores (diseño con Photoshop/Illustrator, web con Dreamweaver/Flash y vídeo con Premiere/Fireworks) no da tiempo más que a presentar las últimas novedades, con especial atención a los fuegos artificiales, esas herramientas que te dejan con la boca abierta aunque luego no encuentres demasiadas ocasiones (o ninguna) de usarlas en tu trabajo diario. Por dar algunos apuntes, es particularmente impresionante cómo maneja Photoshop archivos de vídeo y 3D o cómo ha mejorado Illustrator su herramienta de calco automático.

Una de las cosas que más me llamó la atención fue el desarrollo de herramientas off-line a partir de Flash o Flex (también a partir de xhtml y JavaScript) a través de AIR, una especie de plugin que permite compilar y ejecutar como aplicaciones independientes muchas de esas herramientas que ya vemos en muchas webs a través de piezas de Flash o Ajax. De momento ya hay empresas que ofrecen pequeñas aplicaciones con este sistema pero dada la implantación de las tecnologías de Adobe en internet es bastante probable que la presencia de estos programas crezca considerablemente en un futuro.

Como os podéis imaginar, la parte técnica fue entretenida pero no mostraron nada que no podamos encontrar en los múltiples foros y páginas de internet dedicados a estos programas. En lo que si demostraron bastante inteligencia (la experiencia es un grado) es en la forma de ir intercalando charlas autopromocionales, muy bien llevadas, con otras en las que ni siquiera se mencionaba a Adobe para que aquello no pareciera un programa de televenta.

La primera charla “no-Adobe” la dio Toni Sellés, fundador, junto a su hijo Bruno, de Vasava, uno de los estudios de diseño más destacados nacional e internacionalmente. La charla, amenizada por una constante secuencia de trabajos del estudio en una pantalla que servía de fondo al escenario, se centró en responder a una serie de preguntas que, según Toni Sellés, son las que más les hacen en este tipo de eventos. Probablemente lo más interesante fue el relato de cómo comenzaron el estudio, en la cocina de casa, con los medios justos y una enorme cantidad de horas de trabajo. Una historia que me recuerda mucho a otra, más lejana en el espacio, que contamos aquí hace poco y que seguro que les sonara a algunos. También fue interesante la descripción de la forma en que encaran los trabajos, siempre tratando de no repetir técnicas o, mejor dicho, tratando de aprender nuevas técnicas y estrategias en cada encargo. El trabajo de Vasava también es un buen ejemplo práctico de qué es eso de la globalización. No solo porque muchos de sus clientes y diseñadores sean extranjeros, sino por encargos como un que describió Toni en la charla, encargado desde Italia, con el copy hecho en Gran Bretaña, el diseño en Barcelona y la producción en Alemania.

Quizás la parte más floja del evento fue la charla previa al descanso para la comida de un profesor de la escuela Elisava de Barcelona. Teóricamente trataba de cómo formar a los futuros creativos de la industria, un tema que, en una jornada para profesionales, ya es menos apropiada que otras, pero que además comenzó con un vídeo de media hora de promoción de la escuela del invitado que echó de la sala a la mitad de la audiencia. A continuación la charla del profesor, cuyo nombre creo que he preferido no recordar, consistió en una serie de desbarres sobre la diferencia entre el arte y el diseño (al parecer nada que se encargue con fines comerciales o promocionales es arte, no sé dónde deja eso a todas las catedrales del mundo o a la capilla Sixtina o a Las Meninas…) y diversos quejas sobre la falta de títulos homologados en España. Particularmente fascinante fue un delirio sobre la necesidad de que cosas como el diseño de misiles las haga gente consciente de lo malos que son los misiles. A mí que me lo expliquen.

El acto final (en mi caso, que tenía que coger un tren de vuelta, después hubo otra charla sobre Adobe AIR y Flex) consistió en una mesa redonda con gente de Vasava (esta vez Bruno y otro diseñador), HerraizSoto&Co., DMSTK, inusual y el anteriormente mencionado profesor de Elisava. Para no alargar muchos más esto voy a destacar tres temas que destacaron sobre otros. Para empezar la necesidad de una profesionalización del medio, algo que en el mundo impreso está definido pero que la web es un batiburrillo de diseñadores, programadores, diseñadores programadores y programadores diseñadores en el que uno no sabe bien ni lo que hace ni lo que se le pide en muchos casos. Por otro lado, se volvió a tratar el tema de la globalización de la industria, especialmente en internet, redundando en el tema que ya había tratado Toni Sellés en su charla. En tercer lugar, se trato también el eterno tema de los plazos en los que se trabaja, siempre escasos, y cómo las mejoras del software, que en primer término mejoran la productividad y deberían hacer menos agobiantes esos plazos, al final acaban por reducir aún más los periodos de entrega. La pescadilla que se muerde la cola.

En fin, un día interesante, a pesar de la paliza. En breve habrá otra conferencia en Madrid más centrada en la tecnología AIR y las aplicaciones off-line y en septiembre tendremos por aquí el MADinSpain. A ver si hay suerte y puedo aparecer por ambos sitios.

8.1.08

HTML Dog

Aunque hace unos años hice mis pinitos en esto del diseño web (CSS aún estaba en pañales, no diré más), lo cierto es que llevo casi siete dedicado en exclusiva al papel. En mi empeño por actualizar conocimientos, algunos dirán que azuzado por las circunstancias del negocio editorial, estuve buscando un libro que tratara XHTML y CSS de la forma más directa y clara posible y que, además, me sirviera de referencia para los atributos, propiedades y demás arcanos de estos lenguajes.
Una vez encontrado y leído, me atreveré a recomendar un libro que, sin pretensiones excesivas, explica los conceptos de forma clara, aporta ejemplos interesantes y deja ese regusto agradable a "no te habías quedado tan anticuado, a pesar de todo" que andaba buscando. Es este, XHTML Dog, que además se apoya en la web del mismo nombre que sirve como referencia aún mejor que el libro.
Ahora me falta encontrar algo parecido para JavaScript...